平成三十年——家用机发展风云录(中)(21)
2023-04-29 来源:飞速影视
任天堂首个“外姓”社长岩田聪
2002年11月,一条让人们震惊的新闻再次刷新各大板报头条,同为日本游戏大厂的SQUARE(SQUARE)和ENIX(艾尼克斯)宣布将于2003年4月1日正式合并,人们起初都认为这可能是个提前到来的愚人节玩笑,毕竟英尼克斯的日本国民级RPG《勇者斗恶龙》和SQUARE好评无数的《最终幻想》系列都是RPG系列游戏的扛鼎之作,突然传出要合并的消息真的让人难以置信。
新“史克威尔·艾尼克斯”
直到这件事真正发生,人们才开始逐渐消化,SQUARE和艾尼克斯合并的原因有很多,除了SQUARE在电影制作载了大跟头导致运营不善,还有一个原因就是随着技术的进步,游戏之间的差距被拉大了,开发一款大作需要的巨大成本不是小公司可以负担起的,并且第三方软件厂商之间的战争再也不会是日式游戏厂商的内斗,欧美游戏厂商已然在游戏界崭露头角并且蓬勃发展起来,EA、动视与暴雪等名字越来越被全世界玩家熟知,日式厂商人人自危。
后续的日子里,不断有日本游戏厂商为了发展谋求合并,03年世嘉和森美(资力雄厚的柏青哥大厂)宣布合并,05年万代和南梦宫合并,渐渐地,游戏开发商通过合并走向新的发展道路成为主流。
2003年2月14日情人节,GBA的后续版本GBA SP发布,首发13万批在2小时内抢购一空,任天堂对于在日本经济衰退的当时出现这种火爆场景也是措手不及,20年来头一次在本社论坛贴出缺货道歉声明,并且承诺将加快生产力度补足货源。
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