何必画蛇添足呢——《玛拉的夏天》体验报告(5)

2023-04-30 来源:飞速影视
好不容易攒齐了材料和经费升级了船只,几轮跑腿后,Koa便不得不再次为升级船只开始新一轮卑微的打工生活,不知女主在经历了这骆驼祥子般的成长之后,回想起自己肩头那似乎急不可待的重担时会不会不经意地露出一丝自嘲的微笑。
好在只要经过两次升级,女主Koa便可以脱离苦海,开着自己的顶配小船安心进行主线故事,然后尽情探索了……吧?不好意思,Chibig依然能找到办法死死封住您速通的道路:有的主线任务需要玩家收集到海量的木板,石块,金属和钉子,在自家完成磨坊和羊圈后才能继续推进;有的主线任务会强迫女主回家种下西瓜(花大价钱买应该也可以吧),等上一个礼拜收获之后才能继续进行;而最让我难以接受的是,在为数不少的任务中,那些与主线息息相关的NPC们总是会不合时宜地展现自己鲜明的个性,仿佛是跳出了游戏剧本一般,一再拒绝女主的提议和请求,使得后者不得不一次次跨越大半个地图拿到些稀松平常,但对他们意义非凡的物品带着微笑继续劝他们回心转意,真是将自己工具人的卑微展现得淋漓尽致。

何必画蛇添足呢——《玛拉的夏天》体验报告


现在回想起来,虽说我个人很不喜欢,但不得不承认这独树一帜的“折腾”确实效果拔群,至少让我在伴随着强烈的负面情绪深深记住了几位NPC或愤恨或彷徨的精神状态,也让我对女主外婆绝口不提的过去和Mara被冰面封锁的历史产生了些许兴趣;与之类似的,若能静下来悉心体验,我想游戏中类似两位相互敌视的厨师重归于好的温馨任务链也同样惊艳,还为这背景宏大的奇幻故事添了些市井气的温度。然而,这些后知后觉的细致入微只让我体验到了更多的惋惜:也许没有达摩克利斯之剑般的主线任务始终在有意无意地提醒我情况紧急,我应该可以更放松地体味NPC们变化的心绪和游戏中温馨浪漫的小确幸,而不是为了早日完成任务收到可能的佣金,主动选择成为一个麻木的的工具人。

何必画蛇添足呢——《玛拉的夏天》体验报告


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