国内最好的VR游戏《寻找黎明》,是如何炼成的?(3)
2023-04-30 来源:飞速影视
“当然很多玩轻度游戏的VR玩家也会想尝试这些硬核类的,但是现在市场还没有这样的一款游戏。我们从那些玩家收集到的反馈是,在此之前他们玩的最多的一款是《孤独回声》,另一款是《亚利桑那阳光》。《孤独回声》没有战斗,也没有多人合作。《亚利桑那阳光》则是一款多人合作打僵尸的玩法。所以市场上对重度RPG类VR游戏有很大的空缺,这也是我们为什么要去做这款游戏的原因,去填补硬核玩家的痛点。”
作为一名游戏制作人,同时也作为一名硬核游戏玩家,在范威洋看来喜欢VR这种前沿科技的人,会对比较硬核的游戏更加感兴趣。不过由于大部分玩家需要一定时间来适应VR的操作,考虑到游戏的难度和新手玩家的平衡性,其考虑在游戏中加入难度设置,或分为简单、普通、困难三个模式。
而在游戏的类型、题材的选择上,可能CP理想中都想开发一款《绿洲》、《刀剑神域》这种大型MMORPG,范威洋也考虑过,但是他也认为,在现阶段,这并不是一个最好的选择。一是耗时太长、开发成本会急剧增加。虽然技术上并没有难度,但如果要实现MMORPG,至少游戏时长需要达到100-200个小时,这样的内容量对于一个创业游戏团队来说负担过大;另外,目前终端用户不够也是MMO难以实现的最大原因之一。MMO的乐趣在于其社交性,其必须基于庞大的在线用户数才能得以运转,这是目前所有想要做多人在线VR游戏所面临的最大问题。
所以最终游戏类型变成了RPG 生存 FPS的结合。范威洋称,游戏的灵感来源于《无主之地》和《森林》。不仅有射击的爽快感,同时也有成长体系、装备升级、合成系统等等,玩法相比单一的射击丰富了许多。另外,为了尽可能在VR中保留RPG的元素,又不需要玩家在游戏中花费太多时间,这款游戏中削弱了很多RPG的成分。比如传统RPG中的等级限制、技能系统、属性系统等都在VR中进行了弱化。“在游戏里,主要还是要让玩家玩得爽,所以还是把重心放在战斗上,其他系统做得简化一些,相对于PC端的游戏肯定是减少很多的。”
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