“互动游戏”电影《黑镜:潘达斯奈基》,全结局解读与剧情分析!(2)
2023-04-30 来源:飞速影视
《黑镜:潘达斯奈基》最后有10 个以上的结局,想必看完影片的朋友都想知道究竟自己错过哪些不同的结局。不过就我个人浅见,我认为其实观众并没有选择。
《黑镜:潘达斯奈基》的故事设定在1984 年家用游戏软件刚萌芽的时代,主人公史蒂夫是一位醉心于游戏设计的19 岁游戏设计师。
故事核心围绕在一本小说《潘达斯奈基》的设定身上,是一位砍下妻子头部的疯狂小说家杰洛姆戴维斯所著,它本身是一本「自行选择历程」的冒险小说(Choose Your Own Adventure-style adventure novel),换句话说你在阅读的过程中需要不停的跳页,也让小说故事有着不同的历程与结局。
作为观众,我们的视点就是建立在史蒂夫身上,假装我们是史蒂夫,但这却是一般影视或游戏作品很容易陷入的心理陷阱。代入感。
如同《底特律:变人》或是《行尸走肉》这类游戏,某些选择必定令你进入特定的回圈,不是进入其中之一的结局,就是让你重新再选一次。
《黑镜:潘达斯奈基》不外如是。
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