FPS领域的昆汀(下):瑞典某15万人口小城中的这帮鬼才让《德军总部》重生(19)

2023-04-30 来源:飞速影视

FPS领域的昆汀(下):瑞典某15万人口小城中的这帮鬼才让《德军总部》重生


《新巨人》依然是纯单人游戏
和相对独立的Starbreeze时期相比,MachineGames虽然被收购,却赢得了足够的自由度,作为母公司兼发行商的Bethesda,虽然因为“辐射”和“上古卷轴”系列被许多玩家吐槽,但在MachineGames和马蒂斯这里赢得的是大大的肯定。首先,Bethesda有胆量,敢于批准其他发行商避之不及的疯狂创意。其次,Bethesda不会强制要求他们加入某个系统作为卖点,如子弹时间,因为游戏质量靠的是多种元素的整合,而非单一卖点,这与MachineGames的开发理念完全吻合。最后,Bethesda以发行纯单人游戏闻名,制作组可以把全部精力花在剧情模式里,充分发挥自己的长处。

FPS领域的昆汀(下):瑞典某15万人口小城中的这帮鬼才让《德军总部》重生


MachineGames位于瑞典乌普萨拉,一座人口仅有15万的北欧小城
作为MachineGames的创意总监,马蒂斯已接近不惑之年,他计划在65岁退休,《德军总部3》之后,他还能再开发6款游戏。在Bethesda收购前,MachineGames曾构思过多款原创新作,为了保障代入感,全部都是第一人称视角,有的是FPS,有的是其他类型。即使马蒂斯最初推荐给Bethesda的原创新作方案被拒绝了,团队还有其他替代的选择,他相信其中一定有成功的企划。《德军总部》的故事也许会在三部曲完结后告一段落,但MachineGames的传奇,会在原创新作中延续下去……
(点击阅读上篇:FPS领域的昆汀(上):《德军总部2:新巨人》开发商的前身里有这样一群鬼才)

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