FPS领域的昆汀(下):瑞典某15万人口小城中的这帮鬼才让《德军总部》重生
2023-04-30 来源:飞速影视
凭借《星际传奇》和《黑暗领域》的出色发挥,Starbreeze Studios在业内有了一定的地位,他们可以比以往更容易地找到发行商,更接近于完成他们梦想中的那种游戏项目,但在《黑暗领域》完成之后,Starbreeze工作室最大的危机也来临了。对于身处Starbreeze将近10年的许多开发者来说,这却未必是坏事。
在《德军总部2:新巨人》上市之际,我们系统回顾了Starbreeze和MachineGames的游戏之路。此文为系列文章的下篇。
■ 分崩离析
Xbox 360主机发售后,为了向下兼容初代Xbox游戏,微软开始给经典作品逐一编写兼容补丁,在轮到《逃出屠夫湾》时却遭遇了诸多技术难题。为了让新主机用户玩到老经典,Starbreeze最初计划用新版SBZ引擎复刻《逃出屠夫湾》,但中途他们又认为单纯的复刻诚意不足,决定增加一个名为《突袭黑暗雅典娜》的全新章节。
买一送一的《突袭黑暗雅典娜》
发行商维旺迪建议把游戏命名为《星际传奇2:突袭黑暗雅典娜》,然而Starbreeze很清楚,游戏的新增内容还达不到正统续作的程度,坚决要求去掉标题中的“2”。随后维旺迪与动视正式合并,经过新公司高层的评估,他们最后放弃了本作的发行权。
维旺迪撤资3个月后,雅达利宣布成为游戏的发行商。当然,此时的雅达利和早年的主机厂商雅达利没有了实际联系,这家公司只是改了个名的英宝格而已。雅达利又给了Starbreeze半年时间,要求他们把新增章节的长度从2个小时增加到6个小时,游戏最终于2009年4月发售。
标题中的“黑暗雅典娜”指的是雷迪克在逃出屠夫湾后遭遇的太空海盗船,这一次,关押的囚犯还包括被劫掠的无辜平民,雷迪克需要帮助这些妇孺离开飞船。当然,雷迪克本来就不是一名彻底的冷血动物,范·迪塞尔对这段额外增加的剧情也并无异议。
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