避免《我的世界》游戏难度提升过高,才诞生的地下城?玩家:同意

2023-04-30 来源:飞速影视
“你是否觉得我的世界冒险生存模式太过于简单?”对于这个问题相信很多玩了一年以上的老萌新玩家都会毫不犹豫的点头同意!游戏发展十多个年头,玩家之间早已流传一套很成熟的攻略,只要稍微认真玩的玩家都会在游戏的过程发现。生存模式已经没有任何挑战性,之所以很多老玩家还在坚持玩生存模式,有的是因为进行新的挑战,有的是热爱。纵然新的版本1.17加入了不少新的东西,但真正带动玩家挑战欲望的新的敌对生物并没有出现(被拖到了1.18版本),考虑到当前1.17版本与主题是非常不匹配,玩家的热情在更新完1.17之后就慢慢消退。
当前我的世界更新进度慢,更新周期长,更新内容少,是玩家对官方抱怨的普遍诟病。曾经在版本1.16版本的时候就有玩家提出过疑问,难度我的世界官方真的是黔驴技穷了吗?更新出一些新的怪物就那么难吗?要知道游戏发展到现在,玩家用一张手都可以数清楚大多数群系拥有的怪物,比如末地世界三个怪物(末影人、末影龙和潜影贝),沙漠永远都是尸壳、骷髅、苦力怕、蜘蛛(其中骷髅、苦力怕、蜘蛛是大多数群系的共同怪物)等等。然而在我的世界地下城作为姊妹游戏在2020年5月出现后,很多玩家都意识到官方并不是不能出新怪物,根本是确保游戏难度才一直压制着我的世界。地下城虽然是一个全新的动作冒险模式,但也被玩家认为是我的世界难度的分流。当时玩家还做过一个假设:把这些地下城的这些怪物都加入到我的世界游戏之中……

主世界的怪物


把地下城的怪物都加入我的世界当中,那么主世界增加的怪物可以说是最多的,用暴增来形容也不为过。其中,僵尸的种类就可以增加了十多种!森林和草地中普通僵尸会增加两大种类 ,它们是盔甲僵尸和鸡骑士塔,盔甲僵尸护甲更高,而鸡骑士塔顾名思义一只鸡上方顶着数只小僵尸骑士,原本的小僵尸鸡骑士就很厉害,想象一下鸡塔骑士就很吓人。骷髅中还会增加青苔骷髅类型和盔甲骷髅。其他冰原、沙漠、高原和水中都会生成更多相应的僵尸与骷髅。
值得一提的是沙漠的骷髅先锋、水中的溺尸死灵法师都可以算是各自类似的小BOSS的存在。 它们都拥有很强的实力,骷髅先锋有击退和击飞效果,盾牌可以吸收第一次攻击并给予额外的生命,玩家需要击碎其盾牌才能击杀它;死灵法师可召唤僵尸或盔甲僵尸来攻击玩家,拉开远离距离使用法杖发射蓝色球攻击玩家,受到伤害的玩家则被击退一小段距离。单单这两个怪物在地下城击杀都不是容易的事情,若放到我的世界之中又会是一种什么场面?恐怕对一些萌新玩家想要靠近它们都很困难。
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