对话奥嘉科技CEO谈书宏:VR并未遇冷年内会出现3A级大作(3)
2023-04-30 来源:飞速影视
(用户体验牧场星球)
而至于想出这种设计思路的原因,除了奥嘉科技“天生不一样”的发展策略以外,更重要的则是因为谈书宏的团队对现有VR游戏体验进行了大量的调研。
“例如我们发现线下店的游戏都是射击类的,玩法比较单一,所以做了强调探索、揭秘和交互的18层。”谈书宏介绍道,“此外,由于现有VR游戏很多都是一个人玩的,因此做成对战游戏更能吸引同行群体。”
提升VR的开发效率
既然奥嘉的游戏如此有特点,那么其在VR圈子里的反响如何呢?从媒体与第三方机构的评测来看,其还是得到了一定的认可的。
《18层》于ChinaJoy 2016期间发布,同年9月,腾讯GAD将其选入腾讯GAD精品VR游戏列表。10月份获得VRCORE优秀作品奖、11月获得VRWDC最佳产品奖、12月又获得CGDA最佳VR游戏创意奖等。奥嘉方面透露,截止目前《18层》已经累计获得了11项相关奖项。
《牧场星球》于2017年4月刚刚发布,并在5月就进入了网鱼网咖旗下的第一家网鱼VR线下店,可见其还是迅速受到了像是网鱼网咖这类大型线下娱乐场所运营商的认可。
VR游戏强调身临其境,因此在游戏类型与玩法之外,游戏的画面与流畅度也是重中之重。
“VR游戏需要大量的计算资源,因此性能一直是VR游戏开发中一个大问题。”在问及如何保证游戏品质的时候,奥嘉科技CTO方超这样向智东西说道,“最主要的就是响应延迟,如果用户转动头部的时候有延迟,体验会非常不好,而有延迟的根本原因则是帧率不足。”
所以,为了保证游戏帧率,提升画面质量,奥嘉科技仔细研究并使用了英伟达开发的VR开发者套件——Nvidia VR Works。
VR Works是一个供开发者使用的开发套件,在使用英伟达显卡的基础上,能够有效帮助开发者提升效率。对于VR 内容开发者来说,其主要能够提供Lens Matched Shading(LMS)、Single Pass Stero(SPS)、Multires Shading(MRS)和VR SLI四大功能。
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