铁拳系列发展史:3D格斗游戏的代表,父慈子孝手感极佳(2)

2023-04-30 来源:飞速影视
1994年12月,《铁拳》(Tekken)正式推出街机版,本作采用了和PS主机性能接近的互换基板System 11,所以在很快就在1995年3月推出PS移植版,尽管未能赶上主机首发,但仍然成为了新主机初期顶级大作之一。

铁拳系列发展史:3D格斗游戏的代表,父慈子孝手感极佳


《铁拳》的故事设定在距今不远的未来,日本强大且黑暗的企业社团三岛财阀,为了扩大影响力并排除异己,举办了全球性武术比赛铁拳大会,在经历了世界各地的预选赛后,诸位高手汇聚一起,挑战最终BOSS三岛平八,并赢取丰厚的奖金。

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本作采用了全多边形场景和人物的格斗玩法,是最早一批以60帧运行的主机3D游戏,基本操作采用了摇杆 四按键,摇杆左右控制人物移动、拉上跳起、拉下蹲下;四个按键分别是:左拳、右拳、左腿、右腿,如果不进行任何操作则是防御。相对于《VR战士》拳、脚、防三键规则,《铁拳》的攻击方式体现出了轻重范围差异,让玩家有了更丰富的技巧组合,值得一提的是,街机版和PS版按键布局均为菱形,显然是互相学习的结果。

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