“低投入、高回报”背后的残酷真相:抓娃娃机、盲盒、口红机真能躺赚?(18)

2023-04-30 来源:飞速影视
很明显,中国消费者在盲盒各大商家的催熟下,更快的被透支也更快的回归了理性。
盲盒是一种很好的营销方式,它利用的人性对未知的兴趣以及收集爱好,创造出更高销售业绩。但在热潮下,各大商家大量推出盲盒产品,消费者的激情也很容易被透支。当泡沫破灭后,这种营销方式的效果会越来越差,这与之前网上流行的拼团、砍价、集赞是同样的道理。
潮水退去,为小白创业者定制的反思
一、这是一种零售形式
无论是抓娃娃、盲盒、幸运盒子,对消费者来说,是一种体验一种娱乐甚至是一时兴起。但对商家来说,已经从过去的“小赌商业模式”转变成了今天的“娱乐互动式零售”。
直白一点讲就是,如果你想再做抓娃娃机类似的生意,从毛利率到净利率,小运营到体验,都不再参考电玩行业而是零售行业。
对于夹机占、咔啦酷、CraneGame等品牌来说,他们只是通过娱乐化互动化的方式去卖娃娃而已。
抓娃娃并没有什么概率,只要玩家一直抓,就一定能抓到。比如成本价30元的娃娃,商家设置抓取的概率,2元一次要抓25次能中一次,那就是50元左右能抓到,商家的毛利润率就是40%。这个利润率都是商家可以根据概率来调节的。而盲盒就更确定了,每卖一个就有一个的利润,玩家抽到限量款,但对商家来说,成本和基本款一模一样。
所以,小编看到有一些创业者早几年在一二线城市赚到了钱,一看风向不对,立马决定放弃一二线市场,转战三四五线市。因为他们总结一二线市场不赚钱的原因是:被逐渐抬高的房租和消费者的审美水平,认为三四五线市场大有可为。
但实际上,在如今这个互联网时代,这种时间差可能会越来越短,甚至在线上早已经消失不见。如今的三四五线市场,可不是用来安置一二线城市报废娱乐设施的地方。
二、它也是一种营销手段
对消费者来说,抓娃娃、盲盒、幸运盒子,从直接的购买变成了娱乐,仍然是一种体验。
有的人乐于抓娃娃,并不是要买回那只娃娃,而是享受抓的过程,很解压,或者还能在同行的朋友中炫技。拆盲盒也是同样的道理。也就是说,在零售的同时,给消费者赋予了更多的价值。就连消费者没有购买产品欲望,也能在这里消费。这就是它的魅力所在。
像火锅店、美容院等,或许也可以利用抓娃娃、盲盒的体验形式来做营销,比如盲盒菜品,50元开一盒,开到什么菜就吃什么,有惊喜也有失落。小编天马行空的想,仅供参考。
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