为了打造这款玩具熊恐怖游戏,制作人都已经黑化了(7)
2023-04-30 来源:飞速影视
《FNAF World》的风波
在接连为《FNAF》制作了多款恐怖游戏后,史考特似乎又压抑不住自己曾经的怪诞念头,他基于《FNAF》的设定制作了一款游戏——《玩具熊的五夜后宫世界》(FNAF World),而这款游戏却是款RPG游戏。曾经在前作中将玩家吓个半死的人偶们这次重聚一堂,踏上了打击邪恶,寻找奥秘的冒险之旅。
但是这次玩家们并不买账,“这游戏就是个笑话。一个极为简陋的RPG游戏,地图过时,战斗简单、乏味、无趣。完全失去了前作的风格,感觉只是把这些著名的角色硬塞了进去。”许多玩家对《FNAF World》表达了非常强烈的情绪,认为史考特不应该丢掉自己的风格去做什么平淡无奇的RPG游戏。向来吹死婊活的媒体也开始转变风口,称史考特这位连编程都是靠自学的“业余”游戏制作人曾经取得的成功只不过是撞了大运。
《FNAF World》引起了很多争议
史考特很快做出了回应,在游戏发售4天之后,《FNAF World》被史考特从Steam上下架了,购买了游戏的玩家将获得全额退款。而当时《FNAF World》在短短4天里已经有了1300余条评论,87%依然是好评。“我对评价和评分不是很满意(87%的好评率是系列第二高),我太赶工了,许多优秀的RPG元素都没有加进去。”然而如果你真的了解史考特,你就会明白,《FNAF World》不过是史考特继续了之前在制作《荒凉的希望》《海狸父子木材公司》时所使用的风格,是他对曾经失败的一种救赎,他想让世界接受这种风格。然而《FNAF World》最终还是让史考特陷入了失败的沮丧,他和他的“海狸父子”到最后也没有被人们当作一件艺术产物去接受,自己曾经坚持多年的风格可能真的只能当作梦想了。史考特又一次的,在遭到批评与自我救赎的循环中,选择了退让好取悦他人。
作为一个以自我救赎为信条的基督徒来说这可能很常见,但是事实上史考特还是付出了不小的代价。
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