游戏百物语:抽丝剥茧,直面噩梦——《层层恐惧》(2)
2023-04-30 来源:飞速影视
在一代中,“层层”指的是画作图层,二代中则指电影拍摄的下一幕。伴随游戏场景一层一层变化,带给玩家的恐惧一层一层加深,而笼罩在玩家心中的疑惑则一层一层消散。层层渲染,层层推进,层层抽丝剥茧,矛盾却不冲突,最后达到玩家终于知晓全部故事但恐惧仍挥之不去的效果。
《层层恐惧》——褒贬不一、评价对比鲜明
其实就整体而言,《层层恐惧》并不是一个出色或者说让人新奇的恐怖游戏,缺点也十分明显:游戏剧情简单且立意不深,惊悚手法单一且老套,色彩运用大胆且夸张,视角转换快速且强烈。IGN甚至只给到了5.8的评分,但这并不妨碍它在玩家中大受欢迎,并在Steam商店页面有着多半好评的评价。因为这些媒体眼中的缺点,同时也是玩家心中的优点。
游戏剧情简单且立意不深,玩家只需要通过收集散落豪宅中的笔记便可以把故事拼凑完整,也不需要费劲心思揣测剧情立意;惊悚手法单一且老套,但是Jump Scares和回头杀时机设置之巧妙、布置之频繁,简单粗暴却又切实有效的压迫着玩家神经;色彩运用大胆且夸张,大胆的色彩运用,带给玩家视觉震撼的同时,极好的渲染了气氛情绪;视觉转换快速且强烈,场景的突然变换,让人不自觉地迷失方向,自然而然地沉浸到了游戏中。
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