游戏百物语:抽丝剥茧,直面噩梦——《层层恐惧》(3)

2023-04-30 来源:飞速影视
▲大胆且夸张的色彩运用
和所有的步行模拟(Walking Simulator)类游戏一样,《层层恐惧》的故事发生在第一人称视角,游戏并没有太多的背景介绍,玩家一开始甚至不知道自己扮演的是谁,随着游戏的进行,玩家不断地收集到道具和笔记,从而得知自己是一个画家,最重要的事是完成自己的巨作,也渐渐了解到画家的往事。
画家原本拥有一个幸福美满的家庭,直到一天,妻子前去剧院欣赏演出时发生了大火,在这场事故中,妻子惨遭毁容,失去了让画家引以为荣的美貌。虚荣而又不负责任的画家不但没有安慰妻子,反而开始逃避现实、冷落妻子女儿,甚至还诉诸冷暴力——明明是自己忘记了女儿的生日,却指责女儿不提醒自己。最终,妻子不堪忍受这一切,选择了割腕自杀。

游戏百物语:抽丝剥茧,直面噩梦——《层层恐惧》


▲妻子的画像,随剧情推进愈发清晰
遭遇了这一切的画家非但没有醒悟,反而更加疯狂的陷入到自己的偏执之中,他要创作出一副杰作。家族遗传的精神病在这个过程中逐渐吞噬了画家,画家开始不断地看到幻觉,并开始走向另一个极端,认为只有特殊的创作工具才能完成自己的杰作。于是,他剥下妻子的皮当作画布,抽出妻子的血作为颜料,把妻子的骨头研磨成漆,用女儿的头发编制成画笔,剁下妻子的食指烘干用来润色(Final Touches),甚至还把妻子的眼睛保存在标本瓶中——或许是想让妻子见证自己伟大杰作的诞生。
游戏中,玩家知道的越多,妻子的画像就越清晰。当玩家终于知晓一切的时候,也是需要玩家(画家)做出抉择,决定结局的走向的时候,是在画作完成后终于幡然醒悟,选择和妻子女儿的画像一起自焚而亡,还是执迷不悟,执着的完成自己的画作并展出,成为所谓的成功知名画家呢?

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