《FIFA23》惊现电视剧球队,EA为足球游戏转型埋伏笔?(6)

2023-04-30 来源:飞速影视
《FIFA 23》首支预告片,播放量580多万
而对艺电体育来说,《足球教练》则是一个高性价比的宣传渠道。它的影响力不及《FIFA》、不能在自有渠道上给游戏带来太多额外曝光,这意味着联动谈判中艺电体育具有明显强势,很可能不需要付费就能获得AFC里士满的授权。艺电体育只需要投入相对很低的成本(如角色脸部扫描、球场扫描等),就能与一个口碑良好的IP达成合作、创造新宣传点,即使表面广告效应不明显,也没有必要拒绝。
最终艺电体育就在新闻稿中强调,与电视剧联动再次体现了“艺电体育不断消弭游戏、娱乐与现实足球世界之间的界线”,侧面宣传了其足球游戏还原现实的亮点。
模糊娱乐与现实界线的新尝试
此外,联动更大的意义在于,艺电体育足球游戏从中探索未来发展的新可能性。
《足球教练》不是唯一一个与《FIFA 23》跨界的娱乐IP。艺电体育还和漫威娱乐合作,在终极球队模式中推出以漫威超级英雄为灵感的英雄卡。多诺万、卡瓦略、沃勒尔、弗兰等各国传奇球星被漫威画家画成超级英雄形象,用作他们的球员卡片的肖像。

《FIFA23》惊现电视剧球队,EA为足球游戏转型埋伏笔?


朴智星、多诺万、托雷在《FIFA 23》
化身为漫威超级英雄
可见,艺电体育“消弭游戏、娱乐与现实足球世界之间的界线”的行动,正在开拓多条新战线。若然未来这些战线汇聚,宣传效应将十分惊人。
例如,假如《足球教练》第三季上线时,《FIFA 23》推出《足球教练》主题的终极球队活动,可望形成一种双重宣传效应,同时增加剧集的观看量和游戏的参与度。漫威是一个比《足球教练》更庞大的IP,其中影响力最广的是一系列超级英雄电影。假设未来的艺电体育足球游戏进一步与《复仇者联盟》等电影联动,双重宣传效应将更加突出。艺电体育既有机会吸引传统足球游戏受众以外的群体关注,又能促成终极球队模式的日活高峰。
(注:以《复仇者联盟》为代表的“漫威电影宇宙”电影,授权由漫威工作室所控制。目前与艺电体育合作的漫威娱乐,主管漫画、动画、游戏等业务,以及授权外放给索尼影业和环球影业的电影业务。所以在上面的想象中,艺电体育的合作对象必须是漫威工作室而非漫威娱乐。)
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