《密弑游戏2:胜者危亡》:机关设计更具巧思,恨不得有18道关卡(2)

2023-05-01 来源:飞速影视
而《密弑游戏》做出了几乎是同系列影片最杰出的机关设计。 电影100分钟,里面只有四个关卡。 「火中逃生(房间温度一直升高)」、「冬季小屋(找不到路会被冻死)」、「上下颠倒的撞球吧(地板会一直掉落,没解谜会摔死)」、「急诊室(没找到答案会被毒气弄死)」。 每一个关卡都设计得很巧妙,过程惊险刺激,每一个关卡都会让人看了惊呼连连,恨不得最好是有18层,可以看解谜一整晚。
在这个状态下,观众的心理期待就会跟看《鱿鱼游戏》时不同。 对于剧中主角既没什么认同感,也不会去想什么大道理。 剧终男女主角逃出生天后,发现这就是给有钱人观赏的娱乐,而公司找来的人都是「灾难事故中唯一的幸存者」,就只是要看这群人求生而已。
这当然没什么可供深思的寓意。 跟看警匪枪战片差不多。 但过程解谜与死亡就足以有强大娱乐性,让人期待续集的出现(因为男女主角没死)。 过了两年,终于出了《密弑游戏2:胜者危亡》。 电影的套路没变,故事架构稍微扩大,机关可说变得更具巧思,让续集成为不输给首部曲的电影。
相较第一集有四个关卡,《密弑游戏2:胜者危亡》却有「通电的地铁(果然有人被电死)」、「银行(时间到没通关会被激光杀死)」、「沙滩(没逃走会掉入流沙)」、「酸雨街道(没解谜会被酸雨腐蚀)」,以及最后的「育儿房」。 比起第一集多了最后一个关卡,好像机关变化更深,但其实在这部续集中,编导似乎想要真正把电影系列化,所以扩大了世界观。
前四个关卡还是跟第一集一样,充满巧思,看了绝对有满足感。 续集跟首部曲最大的差别,在于男女主角一开场是想要去找出那间游戏公司,想要阻止他们杀人,结果被引入地铁,被迫展开游戏。
在游戏开场前的缉凶,其实就在试着扩大电影的世界观:「怎样的公司」、「要如何抓到这群人」,这也延伸出结局的育儿房的部分。 最后男女主角发现,从首部曲开始到续集内被找来的玩家,全都有不同背景设定,目的就是要留下通关者,然后威胁利诱通关者,来设计下一个关卡,然后带给有钱人娱乐。 这讲得比第一集多,但却也信息有限。 因为就在男女主角又逃出生天后,公司的底细还是没曝光。
当男女主角以为事情结束,公司被调查局查缉,搭飞机要踏上归途时,发现两人又陷入飞机密室的游戏中。 电影就此结束。 飞机密室是女主角的幻觉,还是公司的下一个布局,就得等第三季揭晓。
其实剧情走到这,观众也知道男女主角逃不过无限游戏的地狱。 其实公司背景是什么,背后的秘密是什么也不重要。 因为首部曲没说,大家看机关还是看得很刺激。 续集说了一点点,重点还是看解谜。 等到今年或明年又出了第三集,大家看的还是机关的巧妙。
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