中式恐怖游戏新作《烟火》,民俗文化 悬疑探案 逼真细节(2)

2023-05-01 来源:飞速影视
恰到好处的音乐与美术
Demo其实不算长,也就三四十分钟的流程,所以评价上可能会有点出入。本作的音乐与美术都谈不上精致,即使和同类型的国产游戏相比也算不上优秀,更别提某不能说名字的存在。但作为一个恐怖游戏而言,美术和音乐主要的作用还是互相配合渲染剧情(引导情绪),本作在这方面还是做得不错。每个场景的美术都有特点,每个惊吓点时的音乐把握也很到位,对于玩家的情绪还是做到了很好的引导。
《烟火》制作团队上一个作品是RPGmaker制作的《黑森町奇谭》,他们对于这种2d卡通风格的掌握程度还是比较高。本作是典型的2d卡通风,相比《返校》精细度明显要差一些,但真实感却意外的好。

中式恐怖游戏新作《烟火》,民俗文化 悬疑探案 逼真细节


《返校》

中式恐怖游戏新作《烟火》,民俗文化 悬疑探案 逼真细节


《烟火》
Demo中那个偏远的乡镇,阴森的灵堂,破败的凶宅刻画都是非常真实,细节之处令人赞叹。比如游戏中的洗衣机和电话与我小时候见过的几乎一模一样,而那个电话超市的布局也和我小学时的差不多。看到这些东西瞬间就让我的思绪回到了童年时生活的小镇,代入感满满。这种画风和《彼岸画廊》有异曲同工之妙,对于真实性把握的很到位。而灵堂的纸人、棺材、以及突然出现的鬼怪之类的,说实话真不算吓人,至少不会像《港诡》和《纸人》突然蹦出占据你整个屏幕!

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