中式恐怖游戏新作《烟火》,民俗文化 悬疑探案 逼真细节(6)
2023-05-01 来源:飞速影视
整体而言,Demo剧情不是特别复杂,比较接地气,民俗文化元素比较多再加上剧情有一定悬疑性,整体体验就是探索解密型的恐怖游戏。如果完整版作品剧情风格一致的话,那我认为是有一定创新性的,可以考虑入手。
对于中式恐怖游戏的期待
恐怖游戏现在作为类型游戏还是有一定热度,但较为纯正的中式恐怖游戏多少还是差点意思,你在里面可以明显发现很多日系和美系作品的痕迹。这种借鉴不能说有问题,但也是时候培养一下咱自己的游戏特色了。特别是在国内主流玩家已经普遍开始接受付费独立游戏之后。作为一个文化积淀颇深的国家,恐怖游戏是有着异常多可用素材的,且玩家群体普遍有较强的文化认同感有利于情节的代入。具体有以下几个可以尝试去做的点:
1、展现中国传统民俗文化。这个其实不需要多言了,日式恐怖游戏里面喜欢用百鬼夜行的妖怪们,美式恐怖游戏则有大量乡野神话和都市传说中的怪物,而scp更是直接凭空创造。《搜神记》、《山海经》、《聊斋志异》有数不清的古代素材。虽然加工难度还是很大,不过只要能用起来还是蛮有吸引力的,这一点其实可以参考《灵魂摆渡》。而且中国玩家现在对民俗的接受度是比较高的,这是一个很典型的加分项,值得好好琢磨。
2、展现中国当代社会发展中的矛盾与冲突。我国近几十年的变化是有目共睹的,而近代这一百多年的历史事件也是极为丰富。隔壁的游戏就频繁使用真实历史作为背景,这种历史本身的厚重感和真实感会使得游戏更加有内涵在逻辑上也会更加合理。
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