《佣兵烈焰:黎明双龙》评测:检验SRPG拥趸的试金石(3)
2023-05-01 来源:飞速影视
某种意义上,仇恨值相当于战棋游戏中常见的护卫技能。也就是说,在高仇恨值的同伴身边,脆皮法师可以放心输出,而不必担心在敌方回合遭到围殴。这对于玩家快速推进、击杀敌人不无裨益,避免了战棋游戏常见的龟缩玩法——因为没有龟缩的必要了。
然而,这也造成了敌我朝向很多时候存在意义匮乏的弊病。而且每次行动结束后,都必须经历选择朝向这一步操作,尤其令人感到繁琐。把这个系统拿掉,并不会对游戏性带来什么根本性影响,但可以极大改善玩家的操作体验。
或许,这就是不少SRPG没落的原因,过度沉溺于臃肿的系统中,而迷失了游戏的基本乐趣。
在处理仇恨值的增长率方面,制作组颇为下了一番心思。强力攻击带来的仇恨值增长总是最高的,这也让我方的输出单位更容易成为敌方锁定的目标。一旦角色被击败,就会进入濒死状态,而复活魔法只有75%的命中率,也就是四分之一的概率复活失败。
显然,制作组更希望玩家通过合理的战术与走位,避免出现角色濒死的状况。不过,在一款可以自由练级的游戏里,战术的意义变得不再那么重要。
《佣兵烈焰:黎明双龙》的战斗分为不可重复挑战的主线,与可以重复挑战的支线。鉴于较为明显的等级压制,仅仅依靠主线剧情获取的经验,不足以让玩家应对后续的战斗,尤其是主线剧情的难度提升较为僵硬。也就是说,制作组鼓励玩家适当练一练级,而养成同样是《佣兵烈焰:黎明双龙》重要的玩法之一。
支线带来的不仅是经验的增长,还有额外的特殊道具、金币报酬。而金币,是后期游戏的重要开销之一。
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