动视暴雪的魔鬼CEO!从44万残局购入,到被微软收购豪赚3.7亿(4)
2023-05-01 来源:飞速影视
天生钱串子脑袋的考迪克当然不会把收入放在银行里吃利息或者请公司员工去环球旅行,而是挥舞支票,开启了一连串商业收购。一个个罗列被收购者的名字难免过于商务,不妨以大家熟悉的动视看家游戏《使命召唤》为例,看看考迪克是如何组装成这艘业界航母的。
1997年,考迪克收购Raven,这家公司如今因为压榨员工,导致《使命召唤》线上模式的bug的比隔壁《战地2042》还多;2002年,动视挖角EA的22名FPS游戏杰出开发者,资助其成立了著名的IW工作室,《使命召唤》由此得以诞生;2007年,动视收购爱尔兰多人游戏技术公司Demonware,专门设计多人对战游戏的匹配机制,从最初“为氪金玩家匹配更弱的对手以奖励其消费行为”,到如今天怒人怨,但动视死也要坚持贯彻的“B.S.M.M”系统(基于你最近的游戏表现,匹配到实力接近的玩家,你玩得越好,等待你的下一轮对手就越强,进而衍生出挂机炸鱼和蹲逼互害等恶性游玩习惯),都是该公司技术力作孽的体现。
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