动视暴雪的魔鬼CEO!从44万残局购入,到被微软收购豪赚3.7亿(7)

2023-05-01 来源:飞速影视
当《魔兽世界》只能靠怀旧服卖情话去暂时激活那些AFK的老玩家;当《守望先锋》坐视玩家流失依然更新速度如便秘;当《风暴英雄》已经不再被人提及;当《魔兽争霸3》重制版一溃千里;当《使命召唤》单纯为了销量搭载一大堆影响游戏体验的S哔设定,我们又该如何评价考迪克的工作呢?

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即便是在西方发达资本主义国家,像是玩滑板的板仔,或者玩摇滚乐队的朋克,通常也被归类为“亚文化”,消费主义在需要的时候确实会找上他们,比如耐克的SB滑板鞋,我们的综艺节目《乐队的夏天》,但通常不作为主打。必须承认,我有些惊叹于考迪克作为一个绝对意义上的有钱人,一个从学生时代开始就成天琢磨着怎么搞钱的生意人,当年是如何相中了《托尼·霍克滑板》和《吉他英雄》等小众游戏类型。

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与此同时,T组开发的《蜘蛛侠》,其流行远在MCU炒热漫改题材之前;《使命召唤4》开创了家用机FPS的大联机时代。近年来,动视暴雪发行的《只狼》荣获TGA年度最佳游戏;《古惑狼》时隔多年的回归之作,也实现了游戏质量的极大提升。
总之,考迪克不生产游戏,他是游戏开发者和开发资源之间的管理者和决策者。

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