这些老游戏被时代埋进了坟墓,但我希望有人把他们挖出来(12)
2023-05-01 来源:飞速影视
抛开换皮这一根本问题不谈,《西游记世界》在整体流程上还是比较合格的,毕竟在架构上它始终还是「WONDER BOY」的底子,虽然有过于依赖普攻和技能存在感不强的劣势,但复杂而多变的地图设计以及丰富的怪物组合,再结合《西游记》这棵 IP 界的常青树,放在当年想不火都难。
除了《西游记世界》以外,NMK 还开发了它的续作《西游记世界 2:天上界的魔神》,1990 年 11 月发售,这一次没有换皮,但游戏本身变成了类似《洛克人》那样的纯动作游戏,可以从 6 个关卡里任意选择一个进行攻关,剔除掉前作的 RPG 成长元素以及隐藏内容等独特设计,虽然动作流畅了不少,但玩起来的感觉确实有很大不同。
尽管日本游戏厂商一直很热衷于改编来自中国的 IP,但从商业角度来讲显然《三国演义》显然才是改编界当之无愧的一哥,其他诸如《西游记》、《封神榜》、《水浒传》的存在感都不强,始终没有具有代表性的作品问世。
总结
很难想象游戏产业走到 2020 年代,打眼一看最近或即将上市的作品,各种各样的重制跟复刻竟然会占据如此高的比例。都说创新是游戏产业的源动力,但在日趋保守的大环境里,企业愈发谨慎的态度也不是不能理解。从尘封多年的旧物堆里找出几个有潜力的 IP 来试水全新玩法和开拓新用户,也许是周而复始的成名系列续作与全新创意之间的一种折中选择。
除了以上这些我个人的旧时代回忆,不知道你是否也有自己的独家珍藏呢?
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