这些老游戏被时代埋进了坟墓,但我希望有人把他们挖出来(10)
2023-05-01 来源:飞速影视
但即便如此,漫长的流程还是会让初次接触的玩家很难一次通关,所以游戏十分贴心地准备了密码续关功能,这是当时一些大容量 RPG 的标配,但小时候如果不是有高人指点,还真没几个人知道这些字母是用来干什么的。
虽然玩起来跟《影子传说》很像,但《不动明王传》的扎实和丰富是有目共睹的,之后没有任何续作诞生,可能跟这种游戏形式本身的没落有关。不过连《影子传说》都在几十年后除过一款 NDS 平台的续作,貌似畅想一下《不动明王传》的续作也没什么不可以。
《西游记世界(西遊記ワールド)》
开发商:NMK
发行商:JALECO
发售日:1988 年 11 月 11 日
无论在日本业界还是国内,NMK 肯定都算是个没什么存在感的厂商,更何况因为经营不善,公司主体早在 1999 年就已经破产,旗下游戏的版权在 2017 年由 HAMSTER 取得,不过由于题材本身的关系,由它开发的《西游记世界》绝对是国内 FC 游戏圈知名度最高的作品之一。
系列首作 1988 年 11 月登陆 FC,不过这并不是完全原创的新作,而是Westone Bit Entertainment 开发的街机名作《WONDER BOY: MONSTER LAND》的换皮移植作品。
游戏的基本玩法、大致流程还有一些核心的系统都照搬自「WONDER BOY」的设计,只不过将故事情节、BGM、场景、角色形象等内容都换成《西游记》的皮,所以玩起来既有「WONDER BOY」出色的操作手感与成熟流程,又具备让国内玩家眼前一亮的亲和力,毕竟当年在 FC 上来自本土 IP 的作品比大熊猫还稀有。
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