神武游戏的特效,特技有猫腻?你是否经常打造出不适合自己特技?(2)

2023-05-01 来源:飞速影视
一.先说说特技(特技分回复类/状态类/伤害类)
回复类:
愈 气 诀:消耗30点愤怒。为己方单位恢复气血量=300 气血上限的3%
愈 心 诀:消耗60点愤怒。为己方单位恢复气血量=500 气血上限的6%
愈 命 诀:消耗90点愤怒。为己方单位恢复气血量=700 气血上限的9%
归 气 诀:消耗50点愤怒。为自己恢复魔法值=自身等级*5 魔法上限的10%
归 神 诀:消耗80点愤怒。为自己恢复魔法值=自身等级*10 魔法上限的15%
回 气 术:消耗60点愤怒。为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12
回 天 术:消耗130点愤怒。为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
天降甘霖:消耗140点愤怒。为己方全员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*15,对带低级鬼魂术目标无效
唤 魂 诀:消耗75点愤怒。复活已死亡的队友,恢复150 5%的气血、恢复250 30%气血上限,但最大不超过其等级*10
回生之术:消耗110点愤怒。复活已死亡的队友,恢复其300 15%气血和75%气血上限,但最大不超过其等级*18
涅槃重生:消耗150点愤怒。复活所有队员并使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0、气血和气血上限均降为1
清 心 术:消耗40点愤怒。为己方单位解除各种异常状态
净 心 术:消耗80点愤怒。为己方单位恢复气血量=气血上限的25%,并解除异常状态,气血恢复量最大不超过其等级*12
群体清心:消耗110点愤怒。解除己方全员的异常状态
群体净心:消耗145点愤怒。为己方恢复气血量=气血上限的10%,并解除全员异常状态,气血恢复最大不超过其等级*8,对带有低级鬼魂术的目标无效
心神合一:消耗105点愤怒。恢复本方全体魔法上限20%的魔法值
状态类:
魔音摄心:消耗60点愤怒。以一定几率(与双方等级有关)令对手四回合内魔法、愤怒的消耗增加100%
激励:消耗40点愤怒。提高己方单位10%攻击力,效果不叠加,持续12个回合
群体激励:消耗70点愤怒。提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续12个回合
守护:消耗40点愤怒。提高己方单位10%物理防御力,效果不叠加,持续12个回合
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