神武游戏的特效,特技有猫腻?你是否经常打造出不适合自己特技?(4)

2023-05-01 来源:飞速影视
伤害类:
生命之伤:消耗40点愤怒。减少敌人单人当前20%的气血(但不超过本人等级*15),对BOSS无效
魔法之伤:消耗40点愤怒。减少敌人单人当前30%的魔法(但不超过本人等级*15),对NPC无效
绵里藏针:消耗50点愤怒。减少敌人单人愤怒值70点
嗜血连击:消耗80点愤怒。对敌方单人连续使用两次物理攻击
烽火连城:消耗80点愤怒。对敌方单人连续使用两次无属性法术攻击
蓄力一击:消耗50点愤怒。临时提高伤害力攻击对手但伤害结果降低,适合对付高防御的目标
吸血:消耗70点愤怒。减少敌方单人当前气血的20%(但不超过本人等级*15),自己增加相应量的气血,对BOSS无效
噬魔:消耗80点愤怒。减少敌方单人当前魔法的30%(但不超过本人等级*10),自己增加相应量的魔法,对NPC无效
冥 王 斩:消耗60点愤怒。减少敌方单人一定气血
乱 刃 斩:消耗110点愤怒。减少敌方多人一定气血
破 魔 斩:消耗60点愤怒。物理攻击敌人,并同时减少其魔法值(受物理伤害结果和攻击方的等级影响)
破 力 式:消耗70点愤怒。根据目标力量属性点扣除其一定气血但不超过其等级*10,对NPC无效
破 魔 式:消耗70点愤怒。根据目标魔力属性点扣除其一定气血但不超过其等级*10,对NPC无效
破 耐 式:消耗70点愤怒。根据目标耐力属性点扣除其一定气血但不超过其等级*10,对NPC无效
破 体 式:消耗70点愤怒。根据目标体质属性点扣除其一定气血但不超过其等级*10,对NPC无效
破 敏 式:消耗70点愤怒。根据目标敏捷属性点扣除其一定气血但不超过其等级*10,对NPC无效

神武游戏的特效,特技有猫腻?你是否经常打造出不适合自己特技?


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