严重依赖手电筒和光源才能玩的游戏,究竟是什么样?(2)
2023-05-01 来源:飞速影视
游戏为第三人称动作射击类游戏,在逃跑过程中有一名伴随光亮的神秘人在帮助艾伦。他告诉艾伦:这些追杀它的人已经被黑暗所俘虏。笼罩的黑暗物质能让它们处于无敌状态。
唯一的办法便是使用光明来驱散黑暗。作为一款射击游戏,较为有特色的地方在于它并没有在屏幕上,有一个瞄准指示器,而非常巧妙的使用了手电筒的光路,作为瞄准指示。
按住鼠标右键能消耗电量来激活强光,利用电筒照耀的光晕聚拢成型,暂时击退敌人并驱散它的黑暗笼罩。这样黑暗再也不能保护它,通过常规武器就能对其造成伤害。
因此游戏的玩法便是需要合理安排手里的电池,弹药等资源来对付敌人。
作为一款着重使用“光”来玩的游戏,在上期的《不止游戏》中,我给大家讲了游戏中出现的很多产生光的有趣装备。在其他游戏中通常作配角的发光小道具,而在《心灵杀手》 不但戏份出众,甚至由于游戏独特的明暗机制。让这些小道具产生了额外的效果。
例如游戏中的路灯变成了自动存档点,路灯的光芒能让追击的敌人退却,在光照下也能恢复自己的生命值。
在遭遇围攻的时候,可以利用手持燃烧信号棒来给自己划上一道结界。让敌人短时间内难以靠近。并且也能投掷出去削减多名敌人的黑暗保护。
而在其他游戏中的闪光弹只是致盲,但在这里却能凭借爆亮转变为手榴弹,让这些黑暗俘虏们瞬间被强光所秒杀。其他游戏中的信号枪只能产生光亮作为信号传递之用。而在这里却转变为了榴弹发射器,能发射后远距离轰杀多名敌人。
当然这些东西的数量也极为有限,大部分情况下玩家需要如玩《生化危机》《恶灵附身》一样,如何运用自己极为有限的弹药资源才是关键。
如果大家熟悉Remedy这家开发商,从它们旗下的作品如《马克思佩恩》《量子破碎》等作品,就能看出他们对“慢动作”非常在行。由于资源有限,很多时候不能正面硬拼,而是需要靠“慢动作闪避”,凭借灵活的身法来躲避敌人的飞斧和伏击。并且要借助各种探照灯,燃气瓶,高压变电器等环境道具来应对敌人。
当我们了解游戏的机制和玩法后,我们重新回到开头的故事。艾伦在面对无尽的追杀后,最后逃到了海边的灯塔。当他以为灯塔象征着光明,自己暂时安全后,却没想到灯塔是敌人的埋伏。
原来这一切只是一个噩梦。
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