严重依赖手电筒和光源才能玩的游戏,究竟是什么样?(9)
2023-05-01 来源:飞速影视
因为《心灵杀手》故事并没有完结,我刚才给大家讲了艾伦,最后还在凭借创作对抗黑暗。进而影响了之后Remedy一大堆作品。
时隔两年后,在2012年发布了《心灵杀手》的一个番外续作——《心灵杀手:美国噩梦》。《美国噩梦》的故事在“夜泉镇”展开,“夜泉”是在正作中出现的一档电视节目,值得一提的是游戏《量子破碎》的一些灵感,就来源于夜泉的第一集《量子自杀》。
《美国噩梦》流程很短,并且偏向于纯射击游戏。如果你不想研究剧情的话,个人不是特别推荐。而且对正作的剧情影响不大。只不过里面有个信息特别关键。
之前有观众肯定会想,既然巨釜湖能将创作变成现实,这么厉害的超能力为什么不把自己塑造成神,到时候一拳一个“芭芭拉”,直接碾碎黑暗不就得了?
在《美国噩梦》中,我们可以看到艾伦跟科学家的一段对话。“如果真的能改变现实,你为什么不把自己写成超人呢?”艾伦则回答。“创作的文字必须要考虑到戏剧的规律,以及一致性。”简单来讲就是要贴近现实,合乎事物发展的逻辑。
你就算写网络小说,也不能完完全全乱编吧。再怎么也得有个最基本逻辑性。《美国噩梦》中艾伦抵御住了黑暗力量,但还是被困在湖中。
接下来时间又过了漫长的7年,来到了2019年。
Remedy的新作《控制》出现,游戏创立了一个“联邦控制局”的概念,如SCP基金会一样,专门负责调查和控制世界中的超自然现象,以及收容一些异世界的物体。游戏在次年发布了一个AWE的DLC。当年《心灵杀手》中亮瀑镇的巨釜湖超自然事件,成为了联邦控制局的调查对象。
DLC的主要内容,展现了其实在2010年也就是游戏发售当年,艾伦在亮瀑镇的超自然事件就已经被联邦控制局给盯上了。
《心灵杀手》中的收集品:咖啡保温瓶,在《控制》中被作为异常物品收容。联邦控制局想买下“夜泉”的节目版权,在发生异变事件时能更好的引导舆论。《控制》里收录了诸多亮瀑镇事件的情报,还有缩小版的疗养院建模。
之后特工们还在亮瀑镇,找到了我之前说的那名心理医生哈特曼。哈特曼还是想借机如哄骗以前那些艺术家一样,试图和联控局进行一些合作。来达成它的实验目的。然而联控局的那些特工们都是老油条了,直接就把哈特曼给抓了起来。并且没收了他所有的研究资料。这让哈特曼大为恼怒,趁特工们不注意直接跳入湖中。
哈特曼被黑暗力量所控制,演变为了一个怪物。被联控局给收容了起来。但之后黑暗力量越来越强,联控局的收容失败了。面对哈特曼医生的变异,最后无奈封锁了调查区。将它关了起来。
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