《DOTA2》与《英雄联盟》争执之二者起源
2023-05-01 来源:飞速影视
前天液体俱乐部LOL分部职业选手Doublelift一番言论引起争议,今天在两款游戏各大社区论坛仍有部分网友在激烈讨论,昨天小编有说过,后续文章中聊一下两款游戏玩家之间历史故事。要说到故事,首先要从这两款游戏的起源说起:
Aeon of Strife地图
《DOTA2》和《英雄联盟》的起源,甚至目前所有moba类游戏起源,最早可以追溯到《星际争霸》(sc)时期的一张地图Aeon of Strife(作者目前主流说法是Aeon64,也又一些网友提出质疑,认为作者是Gunner_4_ever),这种新鲜的玩法给一些自定义地图爱好者带来了很深的触动(跟现在自走棋模式一样,现在war3还有很多游戏都有这类自走棋形式的游戏),随后一名Euls的玩家参考Aeon of Strife将地图移植到《魔兽争霸3:混乱之治》(ROC)之中,扩展成为Defense of the Ancients,获得成功,而Euls被dota玩家称之为Dota的一代目(《DOTA2》中的道具“风杖”就是以Euls命名,为了纪念他做出的贡献)。
当《魔兽争霸3:冰封王座》(TFT)推出的时候,Euls退出了DOTA的更新,这也是“大混乱”时期,由于地图的火爆,一些地图制作者(非常少,大约只有10人)创了第一个叫做“9nid”的论坛,其中一名作者Guinsoo(被现在玩家称为羊刀)更新的地图受到了玩家喜爱,成为当时Dota的二代目(主要维护者),伴随着war3的推广加深,Dota更为流行,9nid论坛服务器压力难以负荷。
在这种背景下,Pendagron(地图维护者之一,笔龙)负责创造了Dota社区(至今被人诟病的源泉之一,窃取了很多当时社区的创意到现在的英雄联盟,而且后面为了推广英雄联盟抹黑了Dota),Dota联盟出现,并出现了一些Dota的职业比赛。
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号