《新·哥斯拉》观后感

2023-05-01 来源:飞速影视
相比于《奥特曼》这种特摄连续剧来讲,一出生就是电影的《哥斯拉》系列在文化作品的血统上就要更高级一些。相比于在电视台里婆婆妈妈演个几十集的系列剧来讲,当观众们走进电影院,就会对接下来一到两个小时的内容抱有某种期待,视觉效果也好,故事性和思想也罢。总之灯光熄灭的时候,人们就会想看一些更炫酷或者更深刻的好东西。

《新·哥斯拉》观后感


庵野秀明的《新哥斯拉》(也译作《真哥斯拉》),上映在传奇影业的第一部美版哥斯拉之后两年,我第一次接触哥斯拉这个系列倒也确实是从2014年第一部美版哥斯拉开始的,那时候还没完全步入版权时代,b站还多多少少能找到以前东宝哥斯拉的电影,就趁着假期一部部看完了。《新哥斯拉》上映的时候我没有去看,一是没上国内院线,二是懒得到处翻盗版资源,到了五年过去的今天这才头一次看。
港版蓝光依旧是1080p的,说到底到现在我也没有找到一部有4KUHD格式蓝光盘的日本电影。不过影片的特效在1080p的效果下也算很够看了,如果有4K效果想必能更上一层楼。相比哥斯拉和传奇哥斯拉的形象设计,新哥斯拉颠覆性的设计塑造了一个前所未有的恐怖形象,每一个阶段的哥斯拉的设计都特点非常显著,而且在设计上都充满了未知而完美的恐怖。在看东宝和传奇哥斯拉的时候,《哥斯拉进行曲》响起往往伴随着哥斯拉的战斗力逐渐唯心开始怒干王者基多拉或者其他怪物。但是在这一部里,得益于优秀的形象设计和气氛塑造,当第四阶段的哥斯拉伴随着《哥斯拉进行曲》在镰仓登陆时,其带来的绝望的压迫感只能让人想起MHW里的一个任务名——「毁灭来临,喇叭作响」。

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