催泪至深!《地铁:离去》讲述了什么样的故事?(3)

2023-05-02 来源:飞速影视

催泪至深!《地铁:离去》讲述了什么样的故事?


由于小两口的一系列举动,某种意义上说算犯了叛国罪,遭到了军队的追杀。为了保护自己的女儿和女婿,米勒将错就错带着游骑兵和军队交火。事情走到这步上了已经没办法回头了,就算回到莫斯科也会被追究责任。索性大家决定乘这辆火车一路前行,去外面寻求一条活路,游戏从这里便正式开始。
《地铁:离去》刚才所讲的部分,游戏类型还是和前两作一样的线性流程。从乘火车离开莫斯科开始,之后就变成了半开放世界的探索。这是游戏类型的一个重大改变,随着火车沿轨道前行,每到一个地区便是游戏的一关。并不再是像前几作的线性关卡推进。一路上会穿越伏尔加河,沼泽,里海和繁杂茂密的针叶林等地区。每一关由于地区不一样,当地有不少土特产怪物和不怀好意的主人迎接着你。
下车前老丈人发给你一个地图本,虽说是半开放世界,但地图尺寸大小适中。并不会如某些游戏一样一地图的问号。
这一作的开放世界可以让玩家驾驶载具,碾死那些变异生物和敌人。不过要当心的是载具驾驶手感不是很好,经常一不小心坠下悬崖导致车毁人亡。
而且本作还加入了昼夜时间系统。你可以通过睡觉来决定是白天外出还是晚上探索。两者的区别在于白天人类敌人大多清醒,但不少怪物在沉睡。晚上怪物会醒来游荡,但有些人类敌人会放松警惕,玩家可以凭借夜色方便潜入。根据你要探索进攻的区域里敌人的种类,来决定什么时候发动攻击非常重要。

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