催泪至深!《地铁:离去》讲述了什么样的故事?(4)

2023-05-02 来源:飞速影视
场景中除开主线剧情可以推进,也有支线任务可供探索。并且还有不少隐藏的剧情和资源,甚至你可以发现前作里小黑怪的彩蛋。
当然可能会有没玩过这代的观众要说了,那在野外探索岂不是没了前两作,在昏暗地铁中和怪物交战的刺激感了?
当然不会,这一代不但保留了经典的打火机烧蜘蛛网,同时这些变异蜘蛛更为渗人。烧了它们的网有时候它们会爬你手上,甚至是脸上。
关卡场景除开在野外交战,不少地方依旧需要你进入昏暗恐怖的地下场景。尤其是沙漠去地下找卫星地图的那关,被各种变异蜘蛛围攻,其压抑恐怖程度甚至比前几作更为厉害。
在清理完这个区域的任务,暴打了当地的地头蛇后,就能乘火车向下一区域进发。随着区域的改变,会有新的角色一路前行,也会有人就此离开。
每一关之间有一个“旅途”的场景。车上还有不少互动场景,用电台收听音乐陶冶下情操.或者去车头当苦力铲会煤,到了三点就把铲子一扔再饮茶先啦。
在火车上可以和众多NPC交流。米勒从之前的战友变成老丈人后,对主角严厉了许多。可以先去逗逗老婆,然后找老丈人讨一顿骂,再委屈地找战友抽根烟。唯独比较蠢的地方在于我们的主角依旧是个“哑巴”。基本只能听人家讲自己不会说,导致这有点出戏。
《离去》摒弃了我之前说得不太合理的军用子弹货币系统,改为我们可以在游戏过程中拾取的零件和化学品,这些材料可以用随身的背包或者工作台进行道具物资的合成。
武器系统也做了更丰富的改进,配件系统更完善了,我们可以缴获敌人的武器或者通过拾荒解锁更多的武器配件,这样随时就能用背包改装手里的武器。这作不但要考虑改装,还要注意保养自己的保命家伙,毕竟我说过他们的武器都是黑作坊弄的。如果使用过多或者淌水沟会导致武器变脏,不及时在工作台清理会让性能下降甚至枪械发生故障。
这代除开武器还能解锁和改进装备,让手表、头盔护甲和防毒面罩有更好的作用和功能。
本作依然延续前两作加入了道德点系统。有了更快地获得响应,潜行、宽恕、不滥杀、倾听对话都可能获得道德点,每个关卡的最后都会根据道德点获取,影响游戏剧情分支,进而导致最终结局的走向。
《地铁:离去》支持官方中文,而且文本量很大,几乎所有NPC的对话都会显示在字幕中。除开本体以外,游戏还有《两个上校》和《山姆的故事》的两个DLC。如果要完整体验剧情,DLC几乎是必买项。
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