人中之龙维新!极:铁与血的幕末风雨,戏谑下的复仇之路(3)
2023-05-02 来源:飞速影视
在《如龙》中的战斗以拳脚和路边抄家伙为主,但幕末的武士,就处于一个“刀枪并用”的时期——虽然这是“大人,时代变了”开始的时期,不过游戏还是尽可能的平衡了各种战斗方式的体验,最终形成了以拳脚、射击、太刀和刀&枪四种“姿势”为核心的战斗系统。
说到“姿势”,这个大概是除《如龙7》以外的传统艺能,比如《审判之誓》中就有攻击型单挑“一闪”、防反型单挑“流转”、群殴“圆舞”三种姿势。作为对比的话,《人中之龙 维新!极》的分布也蛮相似的,那就是太刀单挑的“一刀”、拳脚防反的“格斗”、刀枪并用的群殴“乱舞”,然后多了一个射击倾向于单挑的“短枪”。不同之处在于加入了武器。
由于在《人中之龙 维新!极》中持有武器是常态(刀、特殊武器、枪),且没有《如龙》正作那种常规缴械能力,所以拳脚我体感是远没有正传系列好使的——按住防御的话防不住利刃和子弹,但太刀就挺imba了,按住防御除了大锤防一切。此外由于刀枪都可以通过锻造装备和镶嵌达成恐怖的伤害数值,但格斗唯一增伤方式来自于词条(比如肚兜)还要牺牲一般部分防御能力就挺鸡肋的,唯一亮点“化劲”刀枪并用的姿势也能用......
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