人中之龙维新!极:铁与血的幕末风雨,戏谑下的复仇之路(5)
2023-05-02 来源:飞速影视
队士有个下副本队伍任务系统,感觉比较乏味,不过是刷材料的最佳途径。这个系统好在和游戏其他内容可以联系起来——支线可以获得队员(例如一直受伤的正义人士)、街上打败头套哥也可以获得队员,然后队员还有一套合成、转生相关的系统,有一定可以肝的空间,大致上可以认为是《如龙7》公司小游戏员工获取那样的设定吧。
小游戏稍少,但任务与互动内容十足
作为一个如龙系列的老玩家,《人中之龙 维新!极》带给我的新鲜感还是非常足的——京都和神室町的差别,可比横滨与大阪的差别大得多:不仅在造景上风格全变了,很多如龙&审判的传统艺能比如飞镖棒球赛车无人机这些内容自然也是被拿下来。
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那么现代的东西没了,但没有全没,比如唱K跳舞这些音游还在(音游苦手流下羞辱的泪水),而将棋打牌这些“国粹”自然也还是存在。此外游戏也加入了面馆打工等小游戏,不过总的来说,如果是和正传系列比小游戏,那么《人中之龙 维新!极》肯定是不如的,不过虽然小游戏系统有减少,《人中之龙 维新!极》的任务和互动的内容量非常有诚意:
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本作支线任务接近100,基本达到了随便走走就能触发任务的地步,而这些任务基本都是“手工打造”,要么是幽默诙谐(比如一直找不到地址的快递员),要么是反映时事(学生问倒幕派与幕府争斗,我们要相信谁),要么是人间悲喜(比如因为妻子去世想念家常菜的男子)。总而言之,都是十分天线生活的“烟火气”的任务内容,是真正可以带给我乐趣和沉浸感的,属于JRPG的独特魅力——当然,也不是没有问题,就是这个“明治京都生活体验”和铁与血残酷厮杀的主线故事稍微割裂了一些。
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