童年神作《植物大战僵尸》,是如何被EA一步步“杀死”的?(6)

2023-05-02 来源:飞速影视
2020年,EA推出了手游《植物大战僵尸3》。三代从横向变成竖向,玩法完全变了一种味道,甚至质量也下降了许多,连向日葵产出的阳光都变成了自动捡取,完完全全就是一个失败的续作。

童年神作《植物大战僵尸》,是如何被EA一步步“杀死”的?


最初的《植物大战僵尸》真的是一代神作,让许多玩家都有着美好的回忆。当然也不能怪罪在EA身上,虽然曾经的EA为了金钱而选择做各种付费系统,但现在的EA口碑也有慢慢的好转,甚至这段时间都产出了相当多优秀的作品。
那么,如果那年Popcap没有选择被收购,他们的命运是不是就会不一样了呢?其实《植物大战僵尸》系列排除氪金系统以外,说实话它的设计版本也是相当优秀。只是最初的塔防类《植物大战僵尸》真的是做得太优秀了,所以才会被玩家们批评他们毁了这个经典的ip。

童年神作《植物大战僵尸》,是如何被EA一步步“杀死”的?


对于Popcap和《植物大战僵尸》遭遇的确让人感到十分遗憾,所以作为玩家的我们只好将初代经典永存在脑海中。

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