《坦克大战》:被时间所掩埋的童年经典,你是否还能记起?
2023-05-02 来源:飞速影视
想必有很多老玩家不知道,当南梦宫(NAMCOT)于1985年在红白机上推出《坦克大战》时,它就已经是个移植自家街机游戏《Tank Battalion》的重制作品,论系列历史,还要比许多后发的知名家用主机游戏大作系列长远许多。而无论是大型街机版或家用版,游戏的进行方式都相当单纯。玩家只要操纵自己的战车,利用地形掩蔽巧妙地躲过敌人的炮弹,然后一一击破进击而来的敌方坦克,守护住位于画面下方的总部就好。
说起来简单,但在没有提示的情况下,大部分人第一次玩《坦克大战》时,多半会对第一关下方那个由砖墙围起来的「老鹰」标志感到疑惑,掉转车头,开个两炮——咦,砖墙可以打破耶,然后就多开一炮——砰!GAME OVER。不管你残机累积再多,也一样无条件游戏结束。即使是自己的战车被打爆,玩家都还有机会力挽狂澜努力重建战力(尽管在越后面的关卡要做到这点就越难),但一旦司令部没了,游戏也就没了,无论吃几颗星星,把战车强化到什么程度都没用。
也因此,如何一边保护好总部,一边打倒敌人,就成了这个游戏最大的重点。《坦克大战》中,会出现四种性能、性质各异的敌战车,从最普通的杂鱼车、加强过射速的强化坦克、跑得跟炮弹一样快,令玩家无所适从的轮型装甲车(当时我们这些小孩,出于反应力低落所带来的棘手与厌恶感,都把它叫作「蟑螂车」),乃至于装甲强化,必须打中四发炮弹才能击毁的重型战车。
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