《Re:0:虚假的王选候补》评测:写给粉丝的“if”故事(3)
2023-05-02 来源:飞速影视
在“冒险部分”中,玩家时不时地,可以通过故事的推进,获得隐藏在事件中的“线索”,与其他三部分的进行有着某种程度的关联。
“移动部分”是一种可以操作3D角色,在2D场景中进行探索的模式,虽然玩家实际能够探索的区域小到可怜,但这部分同样起到收集线索,以及推动剧情的作用,和前者不同的是,因为有了玩家操作的空间。但想要获得全部的线索,也不是一件简单的事情,部分需要特殊操作才能入手的线索(比如多次对话或是原地思考),成为了影响之后两个部分的关键。
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当对话中出现线索,就会被显示在画面左上角
以第一章的盗贼团出现为例,每当故事出现重大冲突,游戏便会进入“会议部分”以及“任务部分”,这里也是之前收集的线索派上用场的地方。在“会议部分”中,游戏会要求玩家对接下来要采取的行动进行策划,根据手持的线索不同,便可以解锁不同的行动方案,会对玩家在接下来的“任务部分”中部分行动产生影响,相反,如果没有收集到需要的线索,就会缺少相应的选项。
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最后的“任务部分”,可能是整个游戏,最接近“玩”这一概念的部分的了。“任务部分”紧接“会议部分”,让玩家可以以“回合制”的形式操作菜月昂,将任务导向胜利。因为主角本身没有战斗能力,在大部分任务中,都需要通过调查场景线索、与其他角色对话获得信息、使用场景互动的方式达成最终目标,加上由之前的收集线索,带来的“变量”,让这个部分显得还算有趣,但也在无意间暴露出本作的几个小问题。
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