《Re:0:虚假的王选候补》评测:写给粉丝的“if”故事(4)
2023-05-02 来源:飞速影视
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第一个“任务部分”的目标,就是击败盗贼团
首先,大部分“任务模式”都发生在剧情的关键处,却全部采用“三头身”的Q版模型进行演出,就让不少本该严肃的剧情,显得有些“儿戏”,即使是在面临角色的死亡时,也很难产生原作中的“沉痛”感,尽管声优们的表演依旧卖力,却怎么都让人认真不起来。
其次,这四个“部分”之间本应“循环自洽”的关系,也让人感到一丝不自然。本来,在不破坏叙事结构的前提下,适当插入亲自操作的部分,看起来很大程度上强化了玩家的参与感(所以游戏也将这一部分作为重点进行了宣传)。
但是实际上,这种关系在游戏中,显得非常微妙。在“冒险部分”和“移动部分”中,玩家能收集到的线索数量极其巨大,且绝大部分作用不明,到了“会议部分”,线索组合得出的行动方案也被全权交给了系统,甚至就连“任务部分”的行动方式,也不会对剧情产生任何影响,真正被交到玩家手中的“可控因素”,着实不太够看,也让这套系统的装饰意义远远大于实际意义。
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一旦进入“任务部分”,玩家就不再拥有选择权了,有时甚至还要经历“强制”性质的死亡
当然,能让我这样“挑刺”的主要原因,也正是因为本作并非一款粗制滥造的“骗钱游戏”,而是一款企图在玩法取得突破,真正意义上的“外传故事”。
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