《国王的恩赐2》评测:比较符合预期的正统续作(6)
2023-05-02 来源:飞速影视
其次就是骑乘坐骑的手感问题,在《国王的恩赐2》中玩家当然可以呼唤坐骑,当您呼唤后,坐骑会从虚空中(误)飞驰而来,然后乖巧的停在您身边,您只要按下E就可以骑乘了。但本作中的骑乘手感非常奇怪,我明明在骑马却不知怎么的就联想到隔壁《四海兄弟》中开老爷车的那种手感,那种缓慢“起步”、逐渐加速的过程如出一辙,而转弯与后退也是老麻烦了,感觉费了九牛二虎之力才能过弯、“倒档”,也许这就是奇幻世界装了发动机的马吧(?)。当然坐骑的移速也比跑步快不了多少,但好歹是能缓解下玩家在移动过程中焦躁的情绪了,有“自行车”(?)就不错了,还要啥“电瓶车”(?)啊。
最后就是移动时的视距问题了,本作中默认的视距是比较近的,基本是快贴到人物后背了,而视角移动又非常之灵活,您随便滑动下鼠标就可以实现720度大回环(误)。因此问题就来了,这么近的视距配上这么灵活的视角移动,就很容易让人产生眩晕感,对于我这种容易眩晕的玩家来说就只能基本不碰鼠标以免误触什么的了。所以还是希望制作组在后续优化“移动”时,包括跑步&步行移速、骑乘移速&手感、移动时视距&视角三个方面。
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