游戏史上的经典《羞辱》和他的游戏风格(2)

2023-05-02 来源:飞速影视

游戏史上的经典《羞辱》和他的游戏风格


《羞辱》这款游戏是一款不可多得的第一人称视角FPS游戏,拉斐尔一开始就想要做一款第一人称视角游戏,而且是要做一款RPG(角色扮演游戏),去讲一个自己喜欢的故事。但是这样的一个梦想却一次次的被别人拒绝,因为现如今RPG基本上做出来都是叫好不叫座的游戏,做出来不赚钱就意味着没人做。
但是拉斐尔却用一款羞辱狠狠的羞辱了那些原先看不好RPG游戏的厂商!这一款游戏以蒸汽朋克作为背景,整个故事的走向都由玩家来决定,故事的解决也由玩家的风格决定!主角也是一个游戏界不可多得的奇葩,全局游戏基本上一句话不说,一头猛子就是往前走。游戏的战斗系统设计的非常好!你可以在这里玩出各种各样的骚操作,利用魔法和潜心,然后捞出一手FPS射击,把对面打的心态爆炸!如果你玩熟了,甚至可以玩出同时把一个地图的所有目标同时击杀的操作,当然这也是非常吃技术的!这使得很多高玩都喜欢玩这款游戏。

游戏史上的经典《羞辱》和他的游戏风格


还记得小编一开始说的玩家决定一切吗?如果你选择杀戮,那么城市会腐化,然后会混乱。如果你选择不杀,那么城市会理性,整体会向好的发展。拉斐尔是一个如果这里出现电话,都会把电话的来历给你解释清楚的人,这也使得玩这游戏真心会被沉浸在里面!
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