斯坦·李与蜘蛛侠:传奇创造传奇(5)
2023-05-02 来源:飞速影视
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与侠同“游”
由于动漫形象备受青少年这个庞大读者群体的喜爱,蜘蛛侠很快有了更多跃迁到其他“平台”的机会。
在漫画连载的数十年间,蜘蛛侠的敌人难以尽录。他的主要敌人除了最近因为电影上映而风头正盛的“毒液”,还有和彼得·帕克羁绊极深的“绿魔”和“蜥蜴教授”,让蜘蛛侠付出惨痛代价的“邪恶六人组”。蜘蛛侠自身也衍生出了“猩红蜘蛛”、“蜘蛛侠2099”和“终极蜘蛛侠”等等形象,光是将这些角色转化为游戏素材就已经足够支撑起多部作品。
“蜘蛛侠”是漫威旗下被改编游戏次数最多的IP,光是独挑大梁担任主角的游戏就有三十多部,这还不包括在《复仇者联盟》以及其他Crossover作品中的登场。斯坦·李亲自参与“蜘蛛侠系列”游戏制作的次数,也远远超过其他漫威超级英雄。在他担当配音、出演NPC乃至成为可操作角色的总计11部游戏中,只有1部与蜘蛛侠没有关系,而有6部是由蜘蛛侠担任主角的作品。不过他最早登场的《蜘蛛侠》游戏作品距离“蜘蛛侠系列”游戏面世,已经有近二十年历史。
“蜘蛛侠”也是漫威旗下最早登陆家用游戏机平台的IP。早在1982年,也就是雅达利2600风光无限的时代,“小蜘蛛”就已经可以在玩家的操纵下飞檐走壁。相比起那些粗制滥造的IP改编作品,例如被诸多媒体吊打的《E.T.》和没有比较就没有伤害的《吃豆人》,我们在初代《蜘蛛侠》中能够看到红蓝搭配的制服,在高楼上摇荡和救援的精髓,甚至还能在大厦顶楼看到放置炸弹的“绿魔”,然后,嗯,再来一次……
自初次在游戏中亮相以来,“蜘蛛侠系列”也开始尝试接触各种游戏类型,其中既有传统平台跳跃和横板过关类,还包括文字冒险、益智解谜乃至射击游戏,尤其是90年代的前半段,几乎每年都有一到两款“蜘蛛侠”游戏发售。不过,在那个技术并不成熟的时代,斯坦·李本人没有太多参与其中的机会。
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