斯坦·李与蜘蛛侠:传奇创造传奇(6)
2023-05-02 来源:飞速影视
直到2000年,动视正式接手了“蜘蛛侠系列”的主机游戏开发,重新开启了这个沉寂了“仅仅”三年的IP的游戏改编历程。在《蜘蛛侠》及其续作《蜘蛛侠2: Enter Electro》中,尽管游戏对应的平台是当时已经日薄西山的初代PS,但游戏本身依旧亮点十足。本作是“蜘蛛侠系列”游戏首次使用3D场景,作为蜘蛛侠的联合创造者,斯坦·李两度担任了旁白君,将关键线索一一道来,引领蜘蛛侠登场。就如他在各种客串中的表演一样,惊喜感满满,却毫不抢戏。斯坦·李就是用这样的方式在宠爱着自己的“孩子”。
初代《蜘蛛侠》在单平台卖出了超过300万份,在历代“蜘蛛侠系列”游戏中也算是个相当不错的数字。不过,在完成了《蜘蛛侠2: Enter Electro》的旁述工作之后,斯坦·李很长一段时间缺席了包括《蜘蛛侠》在内的所有游戏,更多精力放在了和老东家漫威的官司之上,而纷争的源头,还是蜘蛛侠。
2002年,作为电影“蜘蛛侠三部曲”中第一部的《蜘蛛侠》全球票房飘红,身为漫威名誉主席的斯坦·李与漫威公司之间因为利益分配问题发生了矛盾,双方最终不得不对簿公堂。长达三年的诉讼,最终以斯坦·李获得了高达7位数的赔偿而和解收场。
幸运的是,斯坦·李并未因此割舍与蜘蛛侠之间的羁绊,也没有缺席电影“蜘蛛侠三部曲”中的其余两部作品,即便是斯坦·李与漫威公司之间,也没有因为诉讼而老死不相往来。
随着漫威电影宇宙的正式开启,斯坦·李开始全面回归,不仅电影彩蛋从不缺席,存在感也越来越强,惊鸿一现到台词越来越精辟,成为固定的彩蛋位;在游戏领域,斯坦·李也没有停下脚步。在2009年发售的《漫威:终极联盟2》中,斯坦·李首次以本人形象出现在游戏之中,他扮演了一名参议员(senator)NPC,试图逐个说服超级英雄跟他签订协议。尽管本作并不是以蜘蛛侠独挑大梁的作品,但是在游戏的包装封面上,蜘蛛侠也是占据C位。2010年,在《蜘蛛侠:破碎维度》中,斯坦·李再度担任旁述的工作。
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