《刀剑神域》兴衰10年:一部日漫佳作,因“恶趣味”走向口碑崩塌

2023-05-02 来源:飞速影视
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01.“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”
在一个架空的2022年,人类实现了现实世界和假象空间的融合,一款名为《Sword Art Online》的虚拟实境mmoRPG诞生。
限量一万份的名额在发售当天的短时间内便被抢购一空,获得游戏资格的这一万名玩家,也得以进入“艾恩葛朗特”,体验充满想象力和异域风情的游戏世界。

《刀剑神域》兴衰10年:一部日漫佳作,因“恶趣味”走向口碑崩塌


然而,当玩家们进入游戏后,却惊奇地发现自己无法顺利登出游戏。本以为这只是一个很快就能修复好的bug,但此时游戏的制作人茅场晶彦现身解释:
玩家现实世界的身体和游戏当中的生命相连,一旦玩家的HP归零,现实也会死亡,要想脱离游戏的唯一方法,便是达到艾恩葛朗特的100层,并击败最终boss。
自此,被困的一万名玩家,开始了赌上生命的冒险,《刀剑神域》的篇章也就此打开。

《刀剑神域》兴衰10年:一部日漫佳作,因“恶趣味”走向口碑崩塌


动画开播将近十年来,《刀剑神域》系列就借着充满科技感的设定和跌宕起伏的剧情,在世界范围内引起热烈的反响。
借着动画的成功,原作小说的销量也突破了一个新的高度,截至2020年4月,小说系列的全球销量已经突破2600万册,可谓是轻小说界的顶流之一。
当然,除了原作小说和三季动画以外,《刀剑神域》也推出剧场版、外传小说和动画(GGO)、漫画、网飞真人剧和游戏等一系列衍生作品,不断扩充这个充满魅力的假想世界。

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