谁是“动漫之都”(3)

2023-05-03 来源:飞速影视
那时的互联网还未能“拯救”国产动漫。动画主流播放渠道是电视少儿频道,国产动漫盈利模式单一,困于低幼市场,北京的动漫人只能看见隐隐的光亮,路在何方还不清楚。拥有千余家动漫生产机构的北京地区,2006年的动画片产量仅为7部,共3854分钟。
动画从业者袁智超对《瞭望东方周刊》回忆,2011年他从中国传媒大学动画学院毕业时,“大部分公司做的动画还都是低幼项目,平常做广告、宣传片。”
变局发生在2013年,在移动互联网与资本的助力下,动漫产业迎来快速发展期。腾讯和网易率先布局动漫领域后,总部位于北京的优酷等视频网站也在开设动漫频道后进行了动漫领域投资。
“京产”电视动画在这一年达到19297分钟的生产高峰,并在2014年跌至7530分钟。从电视动画的竞争中退出,是北京主动为之——正是从这一年开始,“京产”动画电影产量开始在资本的助力下稳步增长。
此前一直以海外动画代工、宣传片制作为主要业务的十月文化,在电影票仓扩容、市场向好的情况下,陆续获得横店影视、天空之城、微影时代等方面的投资,2015年推出“爆款”动画电影《大圣归来》。同年,光线传媒成立了专攻动漫业务的彩条屋影业,投资数十家动漫公司、工作室,后续发行了《大鱼海棠》《大护法》等动画电影。

谁是“动漫之都”


2018年5月23日,河南郑州,郑东新区一商业街的1100平方米超大型 LED 异形天幕滚动播放动漫作品吸引了大批市民
深沪苏杭各有所长
北京动漫产业的繁荣是创意产业聚集效应、辐射效应日益凸显的结果。经过人才积累,借“互联网 ”东风和全国文化中心的平台优势,北京动漫产业重新整合,在动画电影上爆发出极强的原创优势。
而地处珠三角的深圳,则在游戏方面崛起了。
动漫产业涵盖动画影视、漫画出版、游戏、玩具及游乐设施等多个板块,是一个庞大的产业体系,行业板块之间人才重合度较高。在《瞭望东方周刊》采访的多位动漫行业从业者中,从动画企业跳槽到游戏企业的不在少数,最直接的理由就是“游戏企业薪资高”。
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