《女神异闻录5S》评测:精简瘦身后的优秀续作(2)
2023-05-03 来源:飞速影视
举例来说,原本针对于个人好感度的「COOP 系统」改成了团队默契度的「BAND 系统」,BAND 等级的提升方式也变得相对简单很多,正常推进剧情、完成分支任务、制作料理都可以入手经验。每提升一级,就能获得一定的点数,玩家可以使用这些点数来解锁「BAND 系统」中的能力并提升等级,从而在战斗中获得更多便利效果。
大多数「BAND」能力都可以在游戏流程初期解锁,这就给了玩家很强的自主选择性,除了像「战斗后全员回复 HP 和 SP」这种属于必升技能外,对操作缺乏自信的玩家可以先提升 HP 、防御力以及自动回避率,擅长动作游戏的玩家则可以将全部点数都砸在提升攻击力的选项上。值得一提的是,本作中的对话虽然有选择项,但并不会影响到「BAND」的经验值取得量,玩家自然也不用担心在无攻略的前提下选错答案了。
可能有玩家会觉得,「COOP 系统」是 P 系列的标志性特色,砍掉了这个等于是砍掉了精髓,但从故事剧情层面来看这个改动还算比较合理。一方面是因为在上一代中,玩家们已经和各位角色结下了良缘,续作还要从头再来也不免会显得有些功利;另一方面,暑假结束后怪盗团的成员们都将回到各自的生活中,象征团队羁绊的「BAND 系统」多少也有一些「曲虽终但人不散」的意味在其中。
另一个惨遭删除的传统要素就是「暗影交涉系统」。前作中与暗影交(勒)涉(索)是入手道具与金钱的重要途径,但由于 P5S 的战斗改成了「类无双」的动作游戏玩法,为了不影响到战斗时的流畅与爽快,自然也不可能允许玩家打到一半突然开始和暗影慢悠悠地对话。相对的,玩家可以在「BAND 系统」中提升战斗结束时入手的金钱量和道具获得率,也算是弥补了这方面的缺失了吧。
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