中国漫画「冰水混合」|深度(6)
2023-05-03 来源:飞速影视
二则是产业链上参与者更多也更细分。从2021年初开始,漫画生产过程当中开始冒出不少「只参与某一个环节的CP方」,例如只参与编剧,只参与分镜。
「有些从业者以往是在全链条的CP方工作,后来,他们可以抓到中间某一个环节,而且抓得非常好,非常有特色。甚至可以再细分到某一个品类上。这些聚焦于某个细分环节的CP方,往往2020年初还是三四个人的小公司,现在可能有20-30人了。」
剑剑判断,漫画行业最终会走向「擅长人做擅长的事」,即故事性比较强的人做编剧,画得比较好的人做主笔或画手。
在剑剑对新人数量的计算中,包括了单纯的「漫画剧本创作者」。而2021年快看举办的「第三届原创条漫大赛」中,更是有单独的剧本赛道。「从2021开始,我们觉得内容更应该多元和丰富,所以我们也招进来了一些小说、广播剧等行业的人。」剑剑称。
(截图自「第三届原创条漫大赛」活动详情)
实际操作中,快看会根据剧本,匹配最合适的画手,画手也会自主选择。一旦双方觉得很搭,马上就可以出来一个作品。
「我们一直在引导:画面只是内容的表现形式之一。一个好的故事也是我们需要的,一些只做编剧的朋友已经在加入,」剑剑表示,「虽然现在还比较早期,但这是个好的趋势,我对未来有信心。」
而对于平台这种落点在规模和工业化的生产模式,有独立原创漫画作者认为,不太有助于优秀作品出现。「我一直觉得核心团队的人越少越好。人多会消磨人的灵魂,个人作者可能有自己的瑕疵,但作品一定是有魅力的。」
分歧来源于诉求。表面上,「好内容」仍然是共同追求,但对好内容的判断标准,双方并没有达成一致。创作者重视原创灵感和自身以此谋生的平衡,平台则更看中工业化效率与品质漫画批量诞生。
平台希望尽可能将「自己的评判标准」与「用户标准」匹配,且这种标准必须更系统、更提前。以快看为例,剑剑表示,已经在建立和完善多维度评级体系,初步的判断标准包括创意、故事主线、剧情流畅度、画面及分镜。更进一步,平台会再根据品类稀缺程度、用户的喜好,预估出作品的流量和付费,做出评级。
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