粤开新赛道研究(一)|Z世代娱乐新风向,剧本杀增量空间几何(5)

2023-05-03 来源:飞速影视
剧本杀为何能从线下消费中脱颖而出,社交属性是重要因素。剧本杀和密室,相比于传统的KTV消费方式,社交属性更强,剧本杀相比于密室,玩家之间的交互性也更强,对于当下的互联网时代和“社恐”的年轻人,剧本杀满足了年轻人线下多元社交的需求。根据美团数据,超过7成的剧本杀用户有过拼场经历。

粤开新赛道研究(一)|Z世代娱乐新风向,剧本杀增量空间几何


三、剧本杀产业链:行业集中度较低
剧本杀产业链为“剧本创作者——剧本发行商——线下展会/线上剧本分发平台——线下剧本杀门店/线上剧本杀APP——剧本杀玩家”。
上游剧本创作者是剧本杀的核心资源。上游创作者较为分散,主要是由影视编剧、网文作者、资深玩家等转型而来,根据剧本分发平台“黑探有品”的数据,截至2020年末全国剧本创作者为4000-5000人,相比于日益扩大的剧本杀线下门店、线上APP月活用户,剧本杀上游仍是一片蓝海。目前,有不少大型IP也改编成剧本杀,受到剧本杀玩家的追捧。剧本杀创作者盈利方式,包括剧本发行商买断剧本,或者与剧本发行商分成,创作者分成比例约为20%-40%。
剧本杀中游包括了剧本发行商、剧本分发平台。鉴于上游创作者的分散,剧本发行商帮助实现剧本资源的归集,修改内测剧本,和剧本发行平台一起搭建上游创作者和下游门店/APP的连接桥梁。目前剧本发行商也是呈现百花齐放的分散状态,包括LARP、葵花发行、蛛丝马迹、Siren、GoDan等众多工作室,工作室可以通过剧本分发平台销售剧本,也可以自行销售,如GoDan在淘宝的店铺,拥有7万 粉丝。

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