打破千年王朝的诅咒—浅谈《黑相集:灰冥界》(9)

2023-05-03 来源:飞速影视

打破千年王朝的诅咒—浅谈《黑相集:灰冥界》


做出选择后剧情影响和角色好感会进行判定更新
与前作《棉兰号》和《稀望镇》相比,《灰冥界》不仅在玩法上发生了一些变化,就连内容本身也多少发生了改变。一方面,游戏不再像前两作一样给人一种以“走进科学”版装神弄鬼的感觉,而是真的有些不可名状之物,带诗人久保曾经在其漫画《死神》的首卷语写到“吾等因无形而恐惧”,本作中这些可被击杀的异形“诅咒”反倒减少了游戏的恐怖氛围。另一方面,除了过场的CG动画外,游戏的摄影机不再是固定机位,可以通过手柄进行全方位的视角移动。由于地底神殿遗迹废墟的设定,还为每个可操控的角色都配备了照明设备,如战术手电筒、打火机、火把等等,以此来方便对黑暗区域路径寻找的照明。

打破千年王朝的诅咒—浅谈《黑相集:灰冥界》


地底遗迹废墟环境过于黑暗,只能透过照明设备看清
根据游戏的机制来看,包括伊拉克军人「萨林姆」在内最多只能有五位角色生还(郊狼小队共存活四人),会根据剧情中玩家的选项不同从而影响角色的命运发生减员。
游戏以不同人物的视角交替演出,并且会分割成一个小的任务目标,每隔一段剧情就会出现选项,玩家需要从三种回答中进行选择(两个态度和不发话)。其中不少地方在“诅咒”出现时需要进行QTE形式的射击操控以及心跳指示,同时还存在需要收集任务道具的解谜玩法。

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