独家专访《蜘蛛侠:平行宇宙》动画总监约书亚·贝弗里奇(19)
2023-05-03 来源:飞速影视
但确实有不少在制作过程中想到的点子,比如焙果的部分,就是背景音里那句“他还拿了个焙果!”然后迈尔斯手上的焙果被勾走,打到后面一个科学家的片段。
最开始是一位动画师提出来,迈尔斯接下来需要去树林里面荡蛛丝,怎么处理他手上的焙果是个问题,然后由此开始讨论,这才设计了这么一个笑点。
动画手册:每个人都尽力为作品添砖加瓦——实在太棒了!我的最后一个问题,作为动画界经受过磨砺的前辈,您可以给新晋动画师和动画爱好者们一些建议吗?另外,除了上述提到过的话题,如果这部电影还有哪些您想让大家特别注意的点,请务必分享一下!
Joshua:我对才华横溢的年轻艺术家们最好的建议,就是我父母曾给过我的:日复一日的努力会胜过天赋。天赋很有用,但肯下苦功夫永远是决胜的因素。
“Hardwork beats talent.”
我见过一些人,他们很有才华,但却没能够深入发掘和继续进步。学习的过程中会感受到打击和挫败是很正常的,因为你是在展示你的真心——艺术毕竟是很私人的东西。
所以如果你能在有热情之余,同时保持专业的态度和职业道德,你最终会在动画这种媒介的严苛要求下生存下来的。
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