时隔二十年,这部18X的成人游戏翻拍动画,成华纳开年最佳(7)
2023-05-03 来源:飞速影视
因为游戏的风格硬派,本身也是瞅准了成年人群体。
所以多年来《真人快打》的粉丝群体极为忠诚,每次推出新作都可以保证200万以上的销量。
玩法核心成功的前提下,《真人快打》系列也是为格斗游戏界提供最多创意的一个品牌。
比如最早引入隐藏人物的格斗游戏,就是《真人快打》初代,这甚至比《街霸》推出豪鬼要早了两年。
而游戏讲究对抗的玩法,也让他成为了第一个尝试战斗场景切换的格斗游戏。
早在1995年的MK3中,这一创作思路就已经有了雏形,后来很多游戏系列中也都将其发扬光大。
尽管《真人快打》的可操作人数不多,但是在初代的特殊对局中,就提出了1对2的战斗设定。
并在续作中进一步推出了2对2的团队作战,这也是格斗游戏史上第一次出现组队战,要早于94年SNK推出的《拳皇94》。
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