《海岛之魂》评测:触动了我内心的角落,但得到更多的却是失落(4)
2023-05-03 来源:飞速影视
你可以凭自己的喜好做一个白天睡觉晚上出来工作的夜猫子
从以上几点我们不难看出,本作还糅合了波西亚时光与动物森友会的许多系统,旨在制作一个玩法丰富且生活代入感强烈的海岛生存模拟游戏,理论上无论你更喜欢哪种风格的种田游戏,都可以在本作找到对应的内容。
它一度让我感觉非常惊艳,似乎自己想要的游戏已经出现了,也因此游戏刚一到手,我便乐此不疲地在连续几天内投入了数十个小时。
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本作的系统丰富程度比起国产同类作品波西亚时光有过之而无不及
并非最高水准但却是对种田玩家最好的画质
本作让我感到甚为满意的另外一个点是它的画面,不过我不是要夸它的画面质量有多么出色,而是在我看来本作的画面处于一个很平衡的水准。
一般来说种田游戏玩家普遍对画面要求不高,更注重系统是否丰富与数值是否平衡合理,这也是为什么从GBA时代牧场物语系列到如今星露谷物语一直都是像素级画面,大家却都能玩得乐此不疲的重要原因。
当然也有不少玩家希望游戏画面能有所进化,使自己亲手建设的庄园看起来更华丽更有成就感,但因为种田游戏普遍会把地图做得比较大,高质量画面往往意味着大地图在大量建设工作之后游戏的运行流畅度会受到明显影响(流程后期的优化一直是模拟经营游戏一大难题)。
而海岛之魂的画面采用朴实类型的3D建模,画风类似于动物森友会的可爱风格,却又没有波西亚时光那种从人到物的模型都棱角分明的刺眼质感,玩到现在我也没感觉到流畅性存在问题,所以本作的画面兼顾了建筑观感与优化平衡的要求,可以算是对于种田玩家来说恰到好处的实用画质。
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