《海岛之魂》评测:触动了我内心的角落,但得到更多的却是失落(5)
2023-05-03 来源:飞速影视
虽然像素级画面我们也能玩得很开心,但谁不喜欢自己的农场看起来更大气更华丽呢
值得吐槽的地方实在太多了
虽然以上介绍了那么多这个游戏的玩法与优点,但接下来本文才开始进入正题。海岛之魂虽然玩法丰富且看似设定很接地气,可是它却实实在在地存在太多问题(至少目前存在),这些问题甚至对游戏的实际体验形成了近乎毁灭性的打击。
首先是游戏基本功能的严重缺失让人对制作组的态度感到发指。
3D建模游戏没有视角转动你敢信?
第一海岛之魂作为一个3D建模游戏,它的镜头居然是固定的,没有转动视角与调整镜头距离功能,这意味着什么?意味着你会时不时在游戏中遇到被建模卡视角的烦恼情况,人物与场景互动的判定变得更不好把控。
当你进入树林之类的场景时被卡了视线也没有位置提示,导致自己成了无头苍蝇,甚至可能遗漏某些关键物品的所在,这是让游戏变得非常难玩的一个致命伤。
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我是谁?我在哪里?一进了树林我就看不见自己的位置了。
刚开始游戏的手柄玩家表示很崩溃
第二本作虽然支持手柄操作,但兼容性显然存在问题,首先游戏教程的按键提示一律只显示键盘键位,让用手柄游玩的新手需要在初期付出大量时间成本去进行按键测试,更令人发指的是某些指令甚至需要手柄同时输入两个按键才可以生效,让玩家诧异自己到底是在玩种田游戏还是在玩动作游戏。
也许你会说没关系那我就用键盘鼠标来玩好了,但这也有个问题,鼠标箭头在游戏正常流程并不显示,只能用于菜单操作,总结就是你会因为手柄不好用而换回键盘鼠标,然后你又发现键盘鼠标的操作反而和手柄正常应有的体验差不多,实在是让人蛋疼到极致。
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